Mostrando entradas con la etiqueta análisis. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta análisis. Mostrar todas las entradas

jueves, 27 de mayo de 2021

Cyberpunk 2077 es un una joya por pulir (Opinión)


V HAS COME TO


Retrasos, mentiras, un rendimiento desastroso, bugs.. Esto ha sido todo lo que se ha comentado de Cyberpunk desde su salida. Que si es una estafa, que si no es lo que se esperaba de él… Desde que salió, no he leído casi nada positivo de él. Yo mismo critique su lanzamiento en consolas y las mentiras que CD Projekt soltó sin parar durante su campaña.
Después dieron la cara y dijeron que arreglarían el juego. Mostraron un mapa de ruta de todo lo que harían: Primero soltando dos grandes parches que incluían casi 500 arreglos para el juego (casi nada); después añadirían los dlc gratuitos que intentarían mejorar la experiencia en Nigth City, por último, sacarían el parche Next Gen.


Desde luego que lo han intentado. Quieren a su obra y han estado intentando arreglar el desastre de la mejor manera posible, pero…¿Es suficiente?.


Tras casi 100 horas de juego, en una de las peores plataformas posibles para jugar este juego (Una PS4 FAT), os traigo un análisis/opinión de lo que ha sido mi viaje por Nigth City, que desde luego, seguro que sorprende a muchos.


Cyberpunk es un patito feo


No os voy a engañar. He disfrutado cada segundo que he estado en Nigth City. Aun con sus problemas, con sus bugs, he disfrutado como pocos juegos han hecho. Recuerdo que cuando me compré The Witcher 3, sentí algo parecido. Pero con Cyberpunk la escala ha sido mayor.



No se que  tiene. No soy una persona que suela rejugar los juegos. Normalmente termino un juego y paso al siguiente. Pero con Cyberpunk todo ha sido diferente y justo cuando lo había terminado, ya me encontraba pensando en todo lo que haría en la nueva partida. Cuando este juego te atrapa, lo hace pero de verdad.


Es por eso que me da tanta pena. Pena, por ver que un juego tan maravilloso haya salido así. Que sea un pobre patito feo, al que todo el mundo señala, insulta y se ríe. Un patito feo que dentro de su núcleo, tiene un juego alucinante que espera que lo descubras y que te sumerjas por completo en su mundo.


¿Qué tal rula?


Vamos a quitarnos rápido esto, que para mí es lo que menos me interesa. Tras unas 100 horas de gameplay, el juego me ha crasheado 2 veces. El rendimiento no es el mejor, pero es perfectamente jugable tras los parches que le han puesto. Lo peor que tiene es que la carga de texturas en consolas de anterior generación es algo lenta, pero no es algo que os destroce la experiencia si sabéis perdonarlo. He tenido caídas de fps en momentos muy puntuales y sobre todo ha sido en curros muy secundarios, la historia principal ha sido jugable perfectamente. Todo esto que estoy diciendo, es mi experiencia en una PS4 FAT, desde luego que en una PRO/PS5/Series S/Series X/PC el rendimiento será muchísimo mejor.


Una historia con momentos silenciosos


Cyberpunk no es The witcher 3. No vais a vivir una épica fantástica en la que un brujo o un héroe va a salvar a alguien. En Cyberpunk somos uno más, un merc de los muchos que existen en Nigth City que lo único que busca es ser el mejor. Ser una leyenda, cueste lo que cueste.


Pero si pensabas que, Cyberpunk se reduciría a una historia de crecimiento en el cual empiezas por lo bajo y vas creciendo en la ciudad, estás muy equivocado. En Cyberpunk si hay un rescate, el tuyo. No quiero entrar en spoilers, así que no diré absolutamente nada del porqué pasa esto, pero tened muy en cuenta, que Cyberpunk no es alegre. Es crudo con V y con todas las personas que están en Nigth City. Es más, casi todas las personas cercanas a V son apartadas del sistema: Judy, una Mox que trabaja grabando neurodanzas porno; Panam, una chica que no encuentra su lugar ni en Nigth City, ni en los nómadas…


El propio V es un apestado. Un merc que se arrastra y acepta cualquier trabajo para sobrevivir en la gran urbe. No existe la clemencia en Nigth City. Ni siquiera para el propio protagonista.


Pero lo que más me ha gustado de esta historia y de sus impresionantes misiones secundarias han sido sus momentos de paz.


Cyberpunk por mucho que lo parezca, tiene momentos de auténtica calma y reflexión. Momentos en los que V no mata a nadie, simplemente se sienta en una hoguera con los nómadas, mientras estos tocan una canción. Momentos en los que nosotros como jugadores, simplemente nos alejamos de las luces de neón y nos vamos al desierto de las Badlands para poder ver las estrellas.



Estos momentos son oro en este videojuego. Son momentos que jamás voy a olvidar, porque son absolutamente especiales y emotivos. Pocos juegos han conseguido llegar a este nivel en el que, no solo me identifico con V, si no con los muchos ciudadanos que viven en esta balada anarquista.


Una luz en la oscuridad


¿Os recomiendo Cyberpunk 2077? Por supuesto. No solo es que se haya convertido en mi juego del año, si no que se ha convertido en uno de los mejores videojuegos que he jugado en mi vida. Tiene mil problemas, que seguro se irán corrigiendo con el tiempo, pero si yo he disfrutado tantísimo con este videojuego en una PS4 Fat, sé que vosotros podréis conseguirlo. No os digo, que le perdonéis, yo desde luego que no lo he hecho. Pero romped el Muro Negro y adentraos en él, estoy seguro que os encontrareis con una luz que brilla en la profundidad de su corazón.


domingo, 1 de mayo de 2016

[Análisis] This War of Mine "ESTA ES MI GUERRA"




Es muy poco habitual que en el mundo de los videojuegos nos encontremos con una recreación de la guerra desde el punto de vista de los civiles, menos aun que este nos enseñe la autentica realidad y crueldad de las guerras.




No me pongas frases anti-belicistas cuando
quieres que disfrute matando. Esto
es disonancia ludonarrativa como diría el
gran Dayo.

Desde Call of Duty, pasando por los distintos videojuegos denominados bélicos, nos han enseñado que la guerra es esa cosa "guay" en la que somos soldados super importantes que matamos indiscriminadamente a cualquier cosa que se nos ponga por delante, sin importar en las consecuencias. Claro esta, que estos videojuegos no tienen ningún tipo de interés en la empatía, solo quieren que te lo pases bien, sin pensar, en que tal vez, estés matando a una persona, que tiene una vida, una familia, un perrito adorable que le espera en casa...¡¡ MONSTRUOS!! Vale estoy desvariando un poco, pero la cuestión es que estos juegos que se creen maduros y anti belicistas por ponerte un mensaje de paz cuando mueres en el juego, en realidad lo que te están diciendo es:

 " Venga, vuelve rápido a matar a esos asquerosos ¡Matar es súper divertido!"

Pero un día, llega un titulo, que intenta cambiarlo todo, un juego que nos enseña lo que es una guerra de verdad, el sufrimiento y la agonía de esas personas que no tienen voz en una guerra pero que en realidad son los que más la sufren, los civiles.
¿Qué hacer?



This War of Mine nos pone en el caso de una brutal guerra, en la que el país ha quedado completamente arrasado en consecuencia de los constantes tiroteos y bombardeos de los dos bandos del conflicto. Nosotros controlaremos
a un grupo de personas que tratan de sobrevivir a la guerra en una casa abandonada. Nada más comenzar veremos que nuestros personajes no son simples marionetas a las que controlaremos, si no que son personas. Personas con un pasado, unas aspiraciones, unos sueños, que han quedado aniquilados por la guerra.

De esta forma comienza esta guerra personal, una guerra de supervivencia total.
El hambre, el frió, el miedo a que unos bandidos o soldados les ataquen mientras duermen, todo esto ser refleja en los personajes. Además debemos tener en cuenta un punto muy importante, y es que son civiles, es decir, ninguno de ellos tiene conocimiento alguno de supervivencia, o experiencia con un arma, lo que nos deja en una situación de indefensión total.

Cuando llega la noche, podemos hacer que uno de nuestros personajes pueda ir a rebuscar en casa abandonadas o incluso, que robe a otras personas. Todo esta a nuestra elección, desde entrar en una casa ajena y matar a sus moradores, como de ayudarles dándole comida.Debemos tener en cuenta de que si alguno de nuestros personajes mata a otra persona, este tendrá remordimientos, y sufrirá por la muerte de esa persona, aunque fuera un bandido, esto le da al juego un punto muy humano.

La perdida de un amigo, de alguien irreemplazable.
Como he dicho, el juego es muy duro y en ocasiones cuando comienza a escasear la comida y el agua, puede convertirse en un autentico infierno. Si uno de nuestros personajes muere todos los demás lo lamentarán y es que la guerra es muy dura para esas personas que hasta hace unos días vivían en paz.
This War of Mine no es perfecto, tiene algunos fallos, como ese sentimiento de que todo es muy artificial, pero aun así, es el mejor acercamiento que hemos tenido nunca a un verdadero juego que trate sobre la guerra, disculpando a Spec Ops The Line. Muchas veces nos sentimos mal por las acciones que tomemos en el juego, y es que algunas serán inevitables. La supervivencia es sacrificio y eso nos lo enseña este título. Ya que esto no es una guerra de soldados, esto es una guerra persona.



¡Gracias por la lectura!



sábado, 30 de mayo de 2015

[Análisis] Dungeon Ni Deai o Motomeru

Os pongo en situación: imaginaos que estáis en mitad de un laberinto lleno de monstruos gigantescos y que claramente te superan en número y fuerza, de repente uno de ellos, un minotauro se fija en ti y te persigue durante un buen rato hasta que te encuentras con un camino sin salida. Lo primero que se te pasa por la mente está claro: “Voy a morir”. Pero de repente aparece una chica preciosa y acaba con ese minotauro cortándolo por la mitad y salvando tu vida. ¿Con que cara te quedarías viendo que esa mujer maravillosa a salvado tu vida? ¿Te avergonzarías o te enamorarías? Pues de eso trata Danamachi.

Este anime aún partiendo de una premisa bastante sencilla, puedo decir que su historia es de las que más me han entretenido esta temporada; Bell Cranel es el protagonista de esta historia, un chico de cabello blanco, amable y que intenta por todos los medios conseguir ser un héroe verdadero (la verdad que este chico me recuerda bastante a Hercules de Disney) este es rescatado de un minotauro por la deslumbrante y grandilocuente (véase el sarcasmo) Aiz Wallenstein, que por lo que se ve es de las más poderosas de toda su Familia. Y si he dicho bien, Familias. En el mundo de Danmachi los dioses se han quedado sin entretenimiento en el cielo después de que acabara la última temporada de Mad Men (esto es coña, no os lo toméis enserio)  y han decidido bajar al mundo terrenal para ayudar a los humanos dándoles poderes. Entre estos dioses nos podemos encontrar con la diosa entre todas las diosas: HESTIA, la pongo con mayúsculas porque se lo merece. Hestia es la razón de exitencia de este anime, seguramente si no fuera por ella, el anime no sería lo mismo; carismática, divertida cuando lo tiene que ser y seria cuando la situación lo necesita, una de las protagonistas con mejor tratamiento de personalidad de esta temporada.
La trama se puede resumir en muy pocas líneas: un chico llamado Bell de nivel 11, un día es sorprendido en un laberinto por un minotauro nivel 50 y este pues como es normal hace aguas en sus pantalones, es entonces cuando aparece una rubia nivel 85 y lo rescata, quedando a este pobre chico enamorado locamente de ella.
Hestia es la razón de existencia de este anime

No hay mucho más que explicar del argumento base de este anime ya que no tiene mucho más que ofrecernos. A primera vista seguro que mucha gente puede pensar que es más de lo mismo y que no va ser relevante o una obra maestra, pero es lo bueno de Danmachi que sabe ser conformista. Mirad yo catalogo a los medios de dos formas, están los evolucionistas y los conformistas. Los primeros  son aquellos que nos quieren contar una historia diferente, quieren cambiar el medio, salir de esos clichés que asfixian a la industria y convertirse en una historia con personalidad propia, como hizo Zankyou no Terror por ejemplo, y después están los conformistas que son aquellos que no quieren, o simplemente no les interesa, cambiar las bases ya expuesta y que solo quieren hacernos pasar un buen rato. En este lado esta Danmachi y me alegro de verdad que sea conformista. Mirad si este anime quisiera creerse algo mas de lo que es seguro que se convertiría en un tramado filosófico para adolescentes como ya hizo Sword Art Online, que quería tratarnos de chicos mayores al ver como su personaje era el rompeovarios número uno y como mataba a todos, y Dios de verdad que ese anime puede conmigo. Danmachi sabe que no va a cambiar el medio, por eso simplemente se sienta y observa como el espectador se entretiene y ya está.

Está es la reacción normal de un fan al verla
Aunque seamos sinceros todos vemos este anime por Hestia. No hay mejor personaje en este anime que ella, Bell es un personaje secundario cuando ella aparece a escena y ¿por qué podría suceder esto? Fácil respuesta, es capaz de convertir todos los clichés que sufre la industria del anime en algo bueno y que no se haga pesado para el espectador. Es como cuando te ponen tu plato favorito una vez al mes, siempre estas queriendo más y más y nunca se hace pesado, ya que se te da en dosis pequeñas y no todo de golpe. Además su diseño es demasiado bueno,dulce y con carácter la convierten en la DIOSA DEL NUEVO MUNDO (ejem ejem...) 

Las peleas de este anime, debo decir que algunas son bastante buenas, aunque a veces pecan de incensarías, pero bueno está claro que este anime nos dota de una ambientación videojueguil muy al estilo de Eternal Odyssey y la verdad que se hacen bastante entretenidas, sobre todo esa en la que…( tranquilos no hay spoilers)

Dentro del aspecto sonoro la verdad es que es bastante aceptable, la música de fondo entra justo en el momento necesario y no se hace pesada o pretenciosa. Eso si el opening es una autentica basura que no le pega para nada, un somnífero incensario que parece compuesta por una madre que intenta dormir a su hijo; aunque luego llega el ending y …ES PERFECTO, no podría quedarle mejor, una música alegre con una voz hermosa y armoniosa que hace que cada vez que se acabe un capitulo puedas relajarte escuchándola, mientras reflexionas lo sucedido en el capitulo.
"¿Kirito-kun? creo que te confundes yo no soy un hacker"

Bueno y con esto finalizo este análisis, el primero de muchos o al menos eso espero. Danmachi todavía no ha terminado y posiblemente cuando finalice haga una pequeña revisión final, esta vez sí con spoilers sobre lo acontecido en todo el conjunto. Por ahora me ha gustado bastante aunque no sea una revolución se deja ver y eso es bueno ¿o no?

NOTA 7/10